[專題] Onshape與真實物件結合

這個部分一般來說在中學的3D繪圖中不會教到完全將真實材料與3D物件結合,而一般來說以創作或是「差不多」的東西即可,但今天來到專題,所有設計就必須要「剛剛好」。

而在這邊首先需要做的事情是測量或是找出工程圖,我們在課堂上有教過如何找工程圖了,就去Google吧。

有了工程圖或是測量出需要的尺寸後,下一個動作就是畫圖,那這裡請務必「仔細、仔細、仔細、仔細、仔細」以及「耐心、耐心、耐心、耐心、耐心」。

以畫一顆減速馬達為例,請上網Google:  HN35GBB

螢幕快照 2017-08-30 13.09.47

 

你會發現其實要看很久,每次數值都需要再三確認,慢慢修改,而這是需要練習的。

 

 

這裡我們先針對同學畫的東西進行討論

今天每個零件畫好後可以把它在電腦中模擬,千萬不要直接列印或是雷切出來!這是非常浪費時間與白痴的行為!!!

(這個一定要記住!東西從虛擬變成真實物件就是一個浪費時間、浪費材料的行為!)

 

請多多練習

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